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THE MANDALORIAN: ADVENTURES - El juego de mesa

 


 Buenas. Rompemos el veranito de descanso en el Blog para traeros una novedad más que suculenta que se me había pasado por completo y está rompiendo en las tiendas, además, traducido al Castellano con bastante acierto. Se trata del juego de mesa "THE MANDALORIAN: ADVENTURES" (no, no han traducido el título... a saber), del grandioso y siempre recomendable autor y diseñador de juegos americano Corey Konieczka

En esta caja, que ronda los 40€ y se está agotando de las tiendas a un ritmo alarmante, como ocurriese con el StarWars: Borde Exterior, nos vamos a encontrar con la posibilidad de jugar algunos episodios icónicos de la PRIMERA TEMPORADA de la serie del Mandaloriano.

Pero, vamos a ir poco a poco...

 

 

STAR WARS: REBELLION - EL AUGE DEL IMPERIO

 

 


 Buenos días y feliz verano.

Aunque en una entrada anterior, de hace bastantes años, hablamos del juego de mesa de Star Wars: Rebellion (o Rebelión si se hubiese traducido el título) ha sido este año el que lo hemos retomado del cajón de los "olvidados" para darle una nueva vuelta. 

Para los que no lo conocéis, Rebellion es un "must" para cualquier fan de Star Wars. Con reglas del maestro (es un creador que SIEMPRE acierta con sus obras, alguien a quien siempre seguir que no decepciona con JUEGAZOS) y unas miniaturas, imágenes y ambientación muy cuidada que es fiel reflejo del antiguo juego de ordenador del mismo nombre.

En 2017 este juegaco recibió la expansión llamada "El Auge del Imperio" que introduce todo lo mejor de Star Wars, es decir ROGUE ONE. Nuevas reglas y cartas para mejorar la experiencia en los combates (que eran un poco lentos y farragosos), algunas puntualizaciones en cosas específicas como objetivos, por ejemplo, y personajes muy queridos de esta película antes de la hecatombe de Disney que, gracias al cielo, no han seguido actualizando en el juego XD

 

Pero hoy no vamos a hablar de las reglas, de las cartas o datos empíricos del juego... hoy vamos a ver una pequeña narrativa de una partida bastante reciente, con mucha emoción y momentos épicos. Como siempre nos deja este grandísimo juego ^^

Preparaos a disfrutar!

 

 REBELLION - El Juego de Mesa

 

 

STAR WARS: EL BORDE EXTERIOR

 


 

Bueno, YA ES LUNES y, como todas las semanas, hoy toca hablaros, aunque con un poco de retraso, de un juegaco llamado "Star Wars: El Borde Exterior" cuya expansión "Asuntos Pendientes" salió hace relativamente poco y se agotó nada más salir (fue reeditado y volvió a agotarse en un día o así) lo que nos da una clara idea de lo bien que los amigos de Fantasy Flight Games (y su autor, Corey Konieczka, alguien siempre MUY recomendable) lo han hecho esta vez... aunque no es del todo perfecto, como veremos ^^

 

 

 

Pero ¿de qué va este juego de mesa?
Pues de Star Wars, ¡de qué va a ser! En el juego tomaremos el papel de uno de los icónicos personajes de la saga, desde la caída de la República hasta el final de la trilogía original, incluyendo personajes de series como Rebels, por ejemplo, o de la aclamada película de Rogue One, para intentar conseguir el mayor renombre de la Galaxia conocida (en la expansión esto cambia un poco pero no hablaremos de ello hasta más adelante).

 



Vamos a verlo... 


STAR WARS: DECKBUILDING GAME

 

 


 ¡BUENAS!

Lo prometido es deuda... empezamos esta semana con un juego que ha llegado a mis manos bastante recientemente y que ni lo esperaba ni pretendía comprarlo pero sí, ha sido una grata sorpresa.

Por muchos es ya sabido que soy friki, muy friki del universo de Star Wars y que, ya sea por colección o porque me gustan para jugarlos, me hago prácticamente con todo lo que sale de este trasfondo y mundo creado por el "Tito Lucas" (menos los LCG que los odio sobremanera XD).

En este caso fueron los Reyes Magos los que me sorprendieron con este juego de cartas NO COLECCIONABLES de FFG en el que se usa la trilogía original y los personajes y mundos de series de su cronología cercana para crear un enfrentamiento a 2 jugadores por el destino de la Galaxia.

 

 


 

 ¡Empecemos!

 

STAR WARS: Un Universo siempre en expansión...




Con la inminente llegada del juego de miniaturas coleccionable "Star Wars: Legión", parece que FFG completa el complejo entramado de juegos en el universo de Star Wars (X-Wing, Armada, Rebel Assault...), centrándose este último en las batallas en tierra por medio de un sistema sencillo y una escala que recuerda mucho a Warhammer 40k.





Aunque apenas quedan unos días para su salida a la luz hoy no voy a hablaros del juego (que ya podéis leer mucho sobre él e incluso ver vídeos) ya que espero hacer un artículo completo sobre ello en apenas un mes. En este caso voy a hablaros de lo enorme de las posibilidades del universo creado por George Lucas aya por los años 80.

Si bien "Rogue One" nos demostró que hay vida más allá de los personajes principales a los que estamos acostumbrados (como ocurriese con la serie "Rebels") parece que las películas aún van a centrarse demasiado en ellos con las novedades que nos llegarán de "Han Solo" o "Obi Wan". ¿Necesarias? Hay opiniones para todos los gustos.





En este caso solo quiero daros unas pinceladas sobre lo rico de este universo, de los libros que tratan de él (si aún no los conocéis) o los comics que podréis encontrar en tiendas especializadas, muy recomendables, por cierto. Y es que el universo de Star Wars no es, para nada, finito.








Aquí tienes una pequeña muestra de 4 capítulos...






Llega "REBELLION" desde el Pc a tu mesa




Este año llega a España el anunciado "REBELLION" (o "Rebelión" en castellano aunque no se haya traducido... raro, no?). Este juego de mesa no es algo nuevo dado que proviene de un aclamadísimo juego de pc con el mismo nombre que ya cuenta con bastante años y que no por eso ha dejado de ser un tremendísimo juego, el más completo hasta la fecha en lo que al universo de Star Wars se refiere.

Pues bien, Star Wars: Rebellion ha sido producido intentando seguir las bases del juego de pc y lo ha hecho de la mano de Fantasy Flight Games y Corey Konieczka, culpable este último de títulos de tanta difusión como el Imperial Assault (también de Star Wars), X-Wing o Eldrich Horror (basado en los Mitos de Lovecraft) de la manera más acertada posible.
Aunque en España no llegará hasta dentro de unos meses gracias a Edge, que ultimamente lo pillan todo (y más venido de FFG que normalmente huele a éxito seguro), podemos ya hablaros un poco más a fondo del juego en cuestión.

Es una pena, sin embargo, que nuestro país sea uno de esos "pocos" que quedó fuera de la campaña "mundial" del Rebellion para determinar el control del Imperio (o no) de nuestro mundo, en una multitudinaria batalla internacional probando el juego... pero bueno, tampoco pasa nada y muchos que ya disponían del juego en inglés (como es el caso) pudieron acoplarse a esta medida tan divertida.

Veamos que trae el juego para que nos llame tanto la atención:


Cada sistema cuenta con los símbolos de producción, la casilla de lealtad y un número delante de todo ello que indica la casilla de producción que ocupará cualquier unidad que salga de sus fábricas (en este ejemplo la 3)

 Un tablero compuesto de 2 secciones que representan los diferentes mundos del universo Star Wars divididos en Regiones (conjunto de varios planetas cercanos) y Sistemas (planetas y espacio circundante). Cada planeta cuenta con símbolos para producción de tropas así como una casilla pensada para la "lealtad" del mismo durante la partida.
También encontramos que el tablero se ha realizado teniendo en cuenta las fases de producción (margen derecho) y los marcadores de turnos (margen izquierdo) así como casillas especialmente pensadas para las cartas que cada bando utilizará durante el juego.






Y muchas, muchas miniaturas!


Si algo caracteriza a los juegos de FFG es que todos sus materiales están muy cuidados. En este caso las miniaturas nos recuerdan mucho juegos como el Star Wars: Armada del que vemos han sacado los moldes para los cazas (ties, ala-x, alas-y...) asi como los nuevos transporte rebelde y "carrier" imperial. Además contamos con unidades emblemáticas como los At-At, At-St, speeders y, por supuesto, los superdestructores y Estrellas de la Muerte (si, hay 2 construidas y una bajo construccion). Todo con un detalle más que aceptable y que harán las delicias de los fans.


Los líderes poseen atributos (los redondeles de colores) que determinan el tipo de misiones que pueden realizar o contrarrestrar además de los valores de las esquinas inferiores que determinan el número de cartas de tácticas que pueden coger en combates espaciales y terrestres. Saber comandar bien tus líderes es un factor decisivo.



 Los personajes más icónicos del universo Star Wars (el de la vieja trilogía que, no nos engañemos, son los que valen XD) también tienen su reflejo en el juego. Aunque bien es cierto que faltan muchos de ellos (los secundarios, sobre todo), no echaremos en falta los más importantes como han, Leia, Luke (en versión de aprendiz y de caballero Jedi), Chewi o el Emperador, Vader y Boba Fett. Estos personajes son los que más salsa le dan al juego dado que tendremos muchísimas posibilidades de usarlos o bien para mover y comandar las tropas o bien para enviarlos a realizar misiones de todo tipo por el universo.




 Cada jugador cuenta también con una chuleta muy bien preparada donde podrá colocar sus líderes, cartas y, además, saber cuantos dados tira cada tropa y su coste de producción. Un acierto la verdad.

Arriba a la izquierda el requisito y atributo necesario para realizar la Misión
Una carta de Acción del Líder Mon Motma.

 Y, por supuesto, muchas, muchísimas cartas que tomarán parte en la contienda como: cartas de "Misión", de "Objetivo", de "Proyecto", de "Acciones de los líderes", de "Tácticas" para los combates en el espacio y en tierra o de "Droides Sonda" para descartar que la base rebelde se encuentre en algunos planetas (que a fin de cuentas de eso se trata XD)
 

Cartas de "Droide Sonda" que muestran los diferentes planetas.
En un combate dependiendo de los líderes que comanden la ofensiva se pueden robar cartas de Tácticas para apoyar y ayudar en los mismos, ya sea en el espacio o en tierra.


Anillos, un ejemplo.


Por último ya solo nos queda ver el tema de fichas o "tokens", cartoncillos de muchas formas y colores que representan las misiones de "Sabotaje", "Daños" para los combates, fichas de "lealtad y Subyugación" (estas para los planetas bajo dominio militar imperial), "Anillos" (para efectos como la captura, ayuda y similares) y, por supuesto, los dados (5 de color negro y 5 de color rojo) que determinan los diferentes tipos de ataque de las unidades.


De tal manera que el tablero de juego pueda quedar tal que así...





Esto, claro, en la versión para 2 jugadores... que también la hay para 3 ó 4, jugando por equipos, claro.



 Pero bueno, una vez ya hemos explicado lo que trae el juego (a groso modo) vamos a hablar un poco de lo que nos interesa: cómo se juega, pros y contras, además de otras cosillas como trasfondo y rejugabilidad con algunos ejemplos. Todo, tras el salto ;)


RE-Descubriendo el "Risk"

El Risk en su versión para 6 jugadores




Desde que se inventase y pudiésemos disfrutarlo hace más de 25 años el "Risk" ha cambiado con los años. Si bien desde el pricipio el juego era entretenido e imnovador (aunque un poco largo) la franquicia ha sabido adquirir muchas licencias con temáticas tan dispares como Star Wars o El Señor de los Anillos, pudiendo así llegar a todo tipo de públicos.


Así lucía su actualización que pasaba de poliedros a minis de soldados


En muchos de estos casos solo encontraremos algo de Risk en el logo de la caja mientras que en otros la adaptación ha sido casi perfecta.

A continuación podréis ver algunos de sus juegos menos "al uso"


Versiones como esta trataban de dar un enfoque más moderno del juego.



Un saludo!


En una Galaxia no tan lejana...

 
 
 
Aunque el estreno del Episodio VII (sí, con mayúsculas) es cosa del año pasado y coincidió con otros grandes "hits" del momento como el juego "Star Wars: Batlefront", creo que aún seguirá coleando bastante tiempo. Por desgracia esto no se debe a su tremenda calidad como película, ni a su genial dirección y guión original de J.J. Abrams, sino por otras cuestiones que son las que me gustaría comentar en estas letras.

Quizá porque es algo que me toca de cerca, nunca he entendido la dificultad para que un guión sea aceptable. No estoy pidiendo una trama genial que te mantenga con la boca abierta en cada giro argumental sino algo, llamemos, decente. Claro que si muchos leéis los esperpentos que se presentaron para la película hay que dar gracias...
El tema es que creo que la crítica que más se ajusta a mi opinión personal es la de estos compañeros de "El Cine en la Sombra".    

No voy a hacer la crítica de la película. Creo que casi todo está dicho ya; sin embargo, sí me gustaría reflexionar sobre cómo una película que no está, ni mucho menos, bien estructurada, ni tiene grandes personajes, ni tiene una historia que te subyuga, puede crear tanta expectación a posteriori. Es decir: todos hemos visto la película (incluso algunos varias veces) y la hemos criticado pero estas lagunas y faltas en la misma, en vez de hundirla en la miseria, lo que ha conseguido es ensalzarla, creando especulaciones, subtramas imaginarias, conspiraciones judeo-masónicas espaciales y un sin fín de otras paranoías del público que ha hecho de esta, admitámoslo, la película más taquillera de todos los tiempos.

¿Por qué?


Hace mucho, mucho tiempo...




Así empiezan muchas cosas en esta vida y así es como quiero retomar entrada en este, mi blog, desde hace un mundo y, por desgracia, abandonado a los acontecimientos desde hace otro.

Para abrir tema voy a aprovechar que estoy aún con la baba colgando desde que cayeron en mis zarpas las nuevas miniaturas del juego de mesa "X-Wing" y, como ya no recuerdo si os lo he comentado con anterioridad, voy a daros un poco de chicha a los que os mole el universo de STAR WARS, conozcaís o no el juego XD


¿Nada nuevo bajo las estrellas?



Muy buenas!

Hoy al fin retomamos el blog (aprovechando que tengo un poco de tiempo entre curro y curro) para hablar de una novedad que salió al mercado hace aproximádamente dos meses. Se trata del juego de miniaturas de X-Wing basado en el universo de STAR WARS (el tío Lucas).





No vamos a haceros un resumen detallado o una valoración del mismo porque podréis encontrarlas en multtud de foros y webs; tan solo vamos a añadir que es un juego de miniaturas con coste medio-alto (todo lo que lleva el sello de Lucas lo es) y que sus reglas estan totalmente basadas en el juego de miniaturas "Wings of War" (juego basado en la aviación de la Guerra Mundial) muy sencillo y rápido de entender y jugar.

A parte de eso y de las fotazas que veréis a continuación queremos invitaros a que lo descubráis un poco mas a fondo por medio de un invento que he descubierto hace muy poco y que, de forma virtual, te traslada las reglas básicas y los componentes de todo el juego. El VASSAL.





¿Quiéres saber mas? Sigue leyendo mas abajo ;)